History of Flights: Flyv, rejs og forbind verden

Der er et dejligt øjeblik på en flyvetur, når kysten glider væk under dig. Dit rejsemål er stadig bare et navn på en billet. Snart får det gader, stemmer og en lille yndlingscafé. History of Flights begynder meget tidligere i den historie: dengang det at lette fra jorden var et eventyr i sig selv.
Vores nye spil lader dig opleve det eventyr i din browser. Du begynder med usandsynlige vinger og arbejder dig frem mod de fly, der ændrede, hvor langt mennesker kunne rejse. Undervejs er der vindblæste strande, hvide klipper og hele byer at flyve over. Man kommer nemt for et hurtigt forsøg og bliver for at se, hvad der gemmer sig efter det næste sving.
Før afgangshallerne var der klitter
I dag brokker vi os over en forsinket afgang. I 1903 var tolv sekunder i luften noget helt særligt. Så længe varede Orville Wrights første vellykkede motorflyvning ved Kill Devil Hills nær Kitty Hawk. National Park Service fortæller historien om den decembermorgen.
I spillet mærker man, hvor skrøbelig begyndelsen var. Wright Flyer består af vinger, stivere og blotlagt mekanik. Ingen behagelig kabine beskytter piloten mod vejret. At se det over sandet gør springet til et moderne passagerfly ret imponerende.

Et lille fly, en meget større verden
Seks år senere krydsede Louis Blériot Den Engelske Kanal i et lille monoplan. Han lettede fra området ved Calais og landede nær Dover den 25. juli 1909. Havstriben, der så længe havde adskilt to lande, kunne nu krydses i luften. Smithsonians beretning om flyvningen er værd at læse.
Du kan følge ruten i History of Flights. Kysten bliver afløst af åbent vand, og til sidst dukker de hvide klipper op. Det er en smuk ramme om en flyvetur, men der er også noget andet at lægge mærke til: Frankrig og England er naboer. Heroppefra virker afstanden mellem dem overraskende lille.

Hvordan er det at spille?
History of Flights er en gratis 3D-flysimulator til din browser. Tjen mønter på dine forsøg, byg flere dele på flyet, forbedr dit startanlæg, og prøv igen. Lidt mere opdrift eller et bedre tilløb kan gøre forskellen mellem endnu en tidlig landing og endelig at komme længere.
Der er ni kapitler og 44 flyvninger at udforske. De er samlet efter flyenes evner, så rejsen følger ikke en streng tidslinje. Du møder tidlige eksperimenter, muskeldrevne maskiner, propelfly og jetfly, før turen går videre til rumflyvning og forestillede fremtidsmissioner.
Flyvningen har fysiske konsekvenser: Farten betyder noget, når du stiger, brændstoffet slipper op, og landskabet kan komme i vejen. Hvert fly kræver lidt forskellig føling. Men du behøver ikke kende et rigtigt cockpit for at have det sjovt. Start en flyvning, lær styringen at kende, og se, hvor langt du kommer.

Og hvad har det med sprog at gøre?
En hel del, når du lander.
En flyrejse kan bringe dig til et nyt sted. Den kan ikke bestille din kaffe, spørge personen ved siden af om deres hjemby eller hjælpe dig med at forstå den vittighed, alle ved bordet griner af. Her kommer man langt med nogle få ord på det lokale sprog.
Du behøver ikke tale flydende. Et »bonjour« hos bageren, et tak eller modet til at stille endnu et spørgsmål kan ændre oplevelsen af en rejse. Du nøjes ikke længere med at betragte et sted, men begynder at tage del i det. Det er den forbindelse mellem spillet og LENGO, vi holder af: nysgerrighed på verden og et lille forsøg på at komme tættere på den.
Hvis en tur forbi Calais eller over Sydfrankrig giver dig lyst til at besøge området, hvorfor så ikke begynde med lidt fransk? Lær at præsentere dig, spørge om vej og sige »Vil du gentage det?«. Vælg derefter noget, du faktisk gerne vil tale om. Mad, musik, fodbold, fly: Det er lettere at blive ved med at øve sig, når svaret interesserer dig.
Sarina fortæller mere om den følelse i sin artikel om, hvordan sprog beriger dine rejser. Og hvis der allerede står en rejse i kalenderen, er vores tips til at lære, mens du rejser et godt sted at begynde.
Din næste afgang
Indtil da venter der et fly i din browser. Tryk på mellemrumstasten for at starte, og brug piletasterne eller WASD til at styre. På en touchskærm trykker du for at begynde og trækker fingeren for at flyve. Spillet kører i en moderne browser med WebGL, uden download. Det er gratis at spille med valgfrie køb i spillet.
Fra de første skrøbelige vinger til Concorde over Sydfrankrig: Oplev History of Flights og de samtaler, der venter for enden af en rejse.
Appen
Sprog
Historier
Bliv indholdsskaber
Udvalgte ressourcer
Partnerprogram
Betaprogram
one sec × LENGO
Kontakt & hjælp
Om LENGO
Team & job
Pressekit
Privatliv
Vilkår

