History of Flights: Flyg, res och knyt ihop världen

Det finns ett fint ögonblick under en flygning när kusten glider undan nedanför dig. Resmålet är fortfarande bara ett namn på en biljett. Snart kommer det att ha gator, röster och ett litet favoritkafé. History of Flights börjar mycket tidigare i den historien: när det var ett äventyr i sig att lämna marken.
Vårt nya spel låter dig uppleva det äventyret i webbläsaren. Du börjar med osannolika vingar och arbetar dig fram till flygplanen som förändrade hur långt människor kunde resa. Längs vägen finns vindpinade stränder, vita klippor och hela städer att flyga över. Det är lätt att komma för ett snabbt försök och stanna för att se vad som finns bakom nästa sväng.
Före avgångshallarna fanns sanddynerna
I dag klagar vi på en försenad avgång. År 1903 var tolv sekunder i luften något enastående. Så länge varade Orville Wrights första lyckade motorflygning vid Kill Devil Hills, nära Kitty Hawk. National Park Service berättar historien om den decembermorgonen.
I spelet får du en känsla för hur skör början var. Wright Flyer består av vingar, stag och blottad mekanik. Ingen bekväm kabin skyddar piloten från vädret. Att se det över sanden gör steget till ett modernt passagerarplan ganska häpnadsväckande.

Ett litet flygplan, en mycket större värld
Sex år senare korsade Louis Blériot Engelska kanalen i ett litet monoplan. Han lyfte från trakten kring Calais och landade nära Dover den 25 juli 1909. Havsremsan som så länge hade skilt två länder åt kunde nu korsas genom luften. Smithsonians berättelse om flygningen är väl värd att läsa.
Du kan följa den rutten i History of Flights. Kusten övergår i öppet vatten och till slut dyker de vita klipporna upp. Det är en vacker miljö för en flygtur, men det finns något mer att lägga märke till: Frankrike och England är grannar. Här uppifrån känns avståndet mellan dem överraskande litet.

Hur är det att spela?
History of Flights är en gratis flygsimulator i 3D för webbläsaren. Tjäna mynt på dina försök, bygg på flygplanet med fler delar, förbättra startanläggningen och försök igen. Lite mer lyftkraft eller en bättre startsträcka kan göra skillnaden mellan ännu en tidig landning och att äntligen komma längre.
Det finns nio kapitel och 44 flygningar att upptäcka. De är grupperade efter flygplanens förmågor, så resan följer ingen strikt tidslinje. Du möter tidiga experiment, muskeldrivna maskiner, propellerplan och jetplan, innan du går vidare till rymdfärder och tänkta framtida uppdrag.
Flygningen får fysiska konsekvenser: farten spelar roll när du stiger, bränslet tar slut och terrängen kan komma i vägen. Varje flygplan kräver lite olika handlag. Men du behöver inte kunna hitta i en riktig cockpit för att ha roligt. Starta en flygning, känn på styrningen och se hur långt du kommer.

Och vad har allt det här med språk att göra?
En hel del, när du väl har landat.
En flygresa kan ta dig till en ny plats. Den kan inte beställa ditt kaffe, fråga personen bredvid dig om deras hemstad eller hjälpa dig förstå skämtet som alla runt bordet skrattar åt. Då kommer man långt med några ord på det lokala språket.
Du behöver inte tala flytande. Ett ”bonjour” på bageriet, ett tack eller modet att ställa en fråga till kan förändra känslan av en resa. Du slutar bara betrakta en plats och börjar delta i den. Det är kopplingen mellan spelet och LENGO som vi tycker om: nyfikenhet på världen, följd av ett litet försök att komma närmare den.
Om en tur förbi Calais eller över södra Frankrike får dig att vilja åka dit, varför inte börja med lite franska? Lär dig presentera dig, fråga om vägen och säga ”Kan du upprepa det?”. Välj sedan något du faktiskt vill prata om. Mat, musik, fotboll, flygplan: det är lättare att fortsätta öva när du är nyfiken på svaret.
Sarina berättar mer om den känslan i sin artikel om hur språk berikar dina resor. Och om du redan har en resa inbokad är våra tips för att lära dig medan du reser en bra början.
Din nästa avgång
Så länge väntar ett flygplan i din webbläsare. Tryck på mellanslag för att börja och använd piltangenterna eller WASD för att styra. På en pekskärm trycker du för att starta och drar fingret för att flyga. Spelet fungerar i en modern webbläsare med WebGL, utan nedladdning. Det är gratis att spela, med valfria köp i spelet.
Från de första sköra vingarna till Concorde över södra Frankrike: upptäck History of Flights och samtalen som väntar vid resans slut.
Appen
Språk
Berättelser
Bli kreatör
Utvalda resurser
Partnerprogram
Betaprogram
one sec × LENGO
Kontakt & hjälp
Om LENGO
Team & jobb
Pressmaterial
Integritet
Villkor

